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學插畫需要什么基礎
一學習插畫當然需要基礎,這是底層邏輯。
我們所說的插畫需要基礎,指的是素描方面的基礎,或者美術方面的基礎,這些基礎都是需要有的,因為如果這些基礎繪畫的東西,你都不會,插畫還怎么畫?一切的繪畫都是建立在這些基礎層面上的,這些都是底層邏輯,好比蓋一棟樓,無論這棟樓你怎么蓋,設計成什么風格,都需要一個穩(wěn)定堅固的底盤地基,所以如果你想學習插畫,一定要提升自己的基礎繪畫能力,這一點是毋庸置疑的。
二即便現(xiàn)在沒有繪畫基礎,也是完全可以學習插畫的。學插畫需要基礎,現(xiàn)在沒基礎也可以學插畫?我這么說和上邊的矛盾嗎?一點都不矛盾,我想表達的意思是,沒有基礎,可以學嘛,誰也不是天生從娘胎里就會的,不就是基礎嗎?你學上一個月兩個月,基礎不就有了嗎?基礎不是你插畫學習路上的絆腳石,不用總是糾結于這個問題,如果你總是糾結于這個問題,那就說明你是非常懶惰的,總想走捷徑,總想急于求成,如果你總是這種心態(tài)的話,你的插畫學習之路是走不長遠的。
三聰明人的學習方法:讓好老師帶著自己打好插畫學習基礎。什么樣的人才是聰明人呢?那就是懂得借力的人,阿基米德曾說:“只要給我一個支點,我將撬起整個地球。”哲人雖然在感慨物理世界的精妙,但也揭示了人類社會的奧義:一個人的成功,往往不僅和自己的努力有關,還和天時、地利、人和都密不可分;只有找到杠桿的著力點,學會向外界借力,才能用更少的力氣,去撬動整個世界。
學習插畫也是如此,不要愣學,要動腦子,要借優(yōu)秀老師的力,來曾經(jīng)自己的優(yōu)秀,自己瞎琢磨著一條道走到黑,是沒有任何意義的,我認識一位一級棒的插畫老師,也教出來了很多優(yōu)秀的插畫高手,這個老師他每天晚上8點都會在網(wǎng)上免費直播講板繪插畫方面的公開課,我特別喜歡聽,講的風趣幽默,通俗易懂,言簡意賅,很多剛開始學習插畫的同學,也都來聽他的課,講了很多年了,非常有影響力,如果你想聽的話,可以到他的衛(wèi)心(諧音):首先排在前方的是:w9然后排在后方的是:kaka把這兩組按照先后順序組合起來即可,非常的簡單。
在學習插畫的道路上,光靠一個人單打獨斗是走不遠的,很快你就能見到能力的天花板,所以你要學會借力。想成功,笨人只懂苦干,聰明人懂借力,少走很多彎路。
四怎么才能更好的學好插畫呢,思考小記。(一)畫功要提高,盡可能的提高。
如果你立志于畫插畫、繪本等等,有個有趣的事實,畫功,不那么重要。
就算是簡筆畫、鉛筆小人,只要你把信息傳遞清楚了,這些都沒問題。
當然同等條件下,一定是畫功好的勝出。
在可行情況下,盡量提高自己畫功,但若畫功不行,不必難過,一樣可以畫插畫。
1.先畫,遇到問題后再解決。
正常人,突然有強烈想畫畫,一般有自己情緒想表達。這種情況下,慢慢講構圖、畫面構成、色彩、立體解構等等,只會打擊畫畫積極性,讓你覺得畫畫不好玩。不如先畫,因你強烈情緒在,且并未被條條框框限住,畫面也許非常有趣。當畫面卡殼,再根據(jù)問題找答案。
造型不準之類,再補補素描。顏色難看,再讀讀色彩相關。
構圖無新意等等,找對關鍵詞,所有缺失點都能補充上。
用相關詞去搜、視頻、博客、書籍,全部都有,可以根據(jù)評論,找到更適合你的建議。
如果會PS,AI自然好,若不會,慢慢學,不用一次把所有功能都學全,遇到問題再去、也行,最重點是手繪能力。當你遇到問題,首先從美術知識找答案。素描、結構、色彩等等。
這一圈后,再遇問題,試著從攝影知識找答案,構圖、故事性、關健瞬間等等。這一圈后再卡住,試著從電影知識找答案。
另外日本、韓國都有怎樣成為插畫師的中文譯本,可以根據(jù)自己方向選讀。
五如何才能成為有特色的插畫師,讓自己脫穎而出呢?1:確定自己風格。
我的作品有我對造型、色彩偏好在里面。我喜歡梵高、幾米、宮崎駿。
游戲CG那些也很漂亮,只是我不喜歡。
確定風格后,學習速度更快,有些東西根本不用學。
我沒有特別學透視、貼圖等等,這些在我畫面里不是太重要,放到后期慢慢解決都可以。
但如果你偏好人體、游戲戰(zhàn)艦等等,透視、貼圖,甚至3D都是必學知識。
2:不要抄襲。
深入理解一個作品后,你可以做出類似風格而絕非抄襲的東西。
如果只能臨摹,不能創(chuàng)作,理論部分需惡補。理解理論后,創(chuàng)造并不難。
若沒看懂,就只能原樣畫皮。
3:跟高手學習,發(fā)出作品后,能有正確指點。
高手的建議,在保留你個人特色情況下,指明方向。
而某些好為人師者,常常去掉你特色,給出模塊化建議,讓畫面變得平庸。繪畫技巧并不是那么重要,你的想法、感受、表達方式更重要。
比宮崎駿畫得好的人非常多,但不是每個人都能感動我們。
比如在北京,陳丹青、老樹畫畫、黃永玉等等,線下交流會,一定去聽聽。他現(xiàn)場說的,人聲入耳,跟視頻的非常不一樣,而且常常有現(xiàn)場提問機會。向高手提問,多問理論性的問題,低端動手類問題,就不要問了。
4:參加有難度的比賽。
這樣能跟一線高手保持比較,知道自己差在哪里。
盡量做一些稍微高出自己能力的事情。
我之前都只畫單頁,第一次畫繪本,手忙腳亂出錯不少,才意識到自己缺乏的地方。交稿之后,看前幾年勝出者,構圖、創(chuàng)意都極佳。更明了之間的差距。雖然可以接一些外單,了解市場對你認可度,但新人不用畫太多時間在這上面。技巧不成熟的時候,多嘗試不同技巧多畫。
外單常常是指定題材,指定風格,某些插畫甚至連構圖草樣都給你,已經(jīng)把畫畫最難兩個問題,替你省略了。而這兩個問題,是插畫師最最需要思考的:“畫什么?”“怎么畫?”
這句話我很喜歡:
整個藝術發(fā)展史不是技術熟練程度的發(fā)展史,而是觀念和要求的變化史。
——貢布里希:《藝術的故事》
繪畫技能并不是那么重要,對畫面的想法,想傳遞的信息更重要。希望有幫助。
看到評論后,再補充一個點,怎樣保持正確方向:
5.一定要跟高手溝通,
雖然他們反饋也就幾句話幾個詞,但足夠信息讓你調(diào)整方向了。
一旦點評說到色彩、構圖、或者故事性缺乏等等,從他們反饋關鍵詞里,自己去找知識點學。一定記得謙虛有禮貌,多感恩,人家耐心點評一定要多謝,千萬別嘰嘰咕咕伸手黨,要對方八千字詳詳細細說清楚。一旦給了關鍵詞,自己去買書找視頻學習,讓人家看到你誠意。
這樣下次發(fā)圖,已經(jīng)改掉舊問題,發(fā)展新風格,他們會看到你誠意,更愿意跟你溝通。
我常常遇到好心人小窗私聊告訴我畫面問題,真心非常感謝。不要怕丟臉,不要怕問傻問題,加倍犯錯,能快速補充空白知識點。初學到認真學,反饋者信息從外行的“好贊好厲害”,變成“這里,這里不太對”。如果被打擊得特別慘,可以暫停下,把畫拿給欣賞你的朋友看,求鼓勵求贊美。然后使勁再畫,再改,提升后再去求批評建議。永遠記得初心,若是為了開心而畫,不必走到岔路去。累了就歇息,不求速成,開心就行。自己開心,作品才會開心:)真噠
想做插畫師需要學什么
插畫師需要學習以下內(nèi)容:
1、簡單的美術基礎。
素描是一種用繪圖工具使其表現(xiàn)在二維材質上的視覺藝術。使用的工具包括石墨,鉛筆,蠟筆,墨水,木炭,粉筆,馬克筆,橡皮擦等,以及電子繪圖。素描最常見的載體是紙,其他材料如硬紙板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。
素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪制,創(chuàng)作和表達。
素描基礎最基本的四部曲:黑白灰色階體積感空間感速寫練習,臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應結合知識結構解讀描繪。
色彩,知識結構比素描要系統(tǒng)的多也比較抽象,而且很多時候你以為自己看到的是顏色A,但實際卻是B。色彩要上的準,要知識要經(jīng)驗;色彩要上的妙,有風格,要天賦。太多人黑白線稿畫的過得去但是易上色就馬上變難看了。也有一些人可以通過上色讓一個粗糙的線稿變得好看。
速寫,顧名思義是一種快速的寫生方法。速寫是中國原創(chuàng)詞匯,屬于素描的一種。速寫同素描一樣,不但是造型藝術的基礎,也是一種獨立的藝術形式。這種獨立形式的確立,是歐洲18世紀以后的事情,在這以前,速寫只是畫家創(chuàng)作的準備階段和記錄手段。
2、軟件基礎
要成為一名插畫師,需要掌握至少一種一下軟件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;應用很廣,還有coreldraw、illustrater側重于平面設計,有些插畫也需要用到.繪圖軟件很多,不限于此,應用最廣就是PHOTOSHOP了。
當然,要成為插畫師,軟件只是工具,基本功很重要,素描基礎,人體結構,構圖,透視,色彩等都需要掌握,有時還會涉及到一些動畫專業(yè)領域,如分鏡等。
擴展資料:
插畫的分類:
按市場的定位:矢量時尚卡通低幼寫實唯美韓漫插圖概念設定等等。
根據(jù)制作方法分類:手繪,矢量,商業(yè),新銳(2D平面,UI設計,3D),像素。
按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫歐美插畫香港插畫韓國游戲插畫臺灣言情小說封面插畫(由于風格多樣化所以只是簡單的分類)。
另在國外風格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風格都有,并駕齊驅。
插畫家(Illustrator)定義:
就是以繪畫插畫為職業(yè)的人,主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。
插畫師是個比較籠統(tǒng)的說法:其中有針對媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業(yè)的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;
游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業(yè)類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業(yè)對插畫師大量的需求。
參考資料來源:百度百科-插畫師
百度百科-繪畫專業(yè)
插畫行業(yè)有前途嗎
一插畫行業(yè)再有前途,你自己不會,也只能干瞪眼。
同學,你此刻是不是正在網(wǎng)上搜索插畫這個行業(yè)有沒有前途呢?或許你在學其他課程的時候,也會搜有沒有前途,這個沒有對錯,大家都會這樣搜的,在下面我會具體的給大家介紹插畫這個行業(yè)的前景,但是我始終有一個原則,行業(yè)無論有前景,還是沒前景,如果我們什么都不會,那我們也只能是一個看客,當然同學會說,我是什么都不會,但是我可以學啊,有這種想法的同學,我恭喜你,你答對了,不會無所謂,學就是了,這是唯一破局的方法,那么插畫的行業(yè)前景和你也就有關系了,要不然即便插畫行業(yè)再有前途,你什么也不去學,又能怎樣呢?插畫這個行業(yè)即便想給你一個美好的未來,你們也沒有一個連接點啊,所以真正決定一個行業(yè)前景的是你自己,你就是你的世界。
二實力,是學不出來的,不是等出來的。上面我說了,不要總是等著,天上不會掉餡餅的,只有靠自己的拼搏奮斗,才能打出自己的一片天地的,同樣插畫的前景,是以你自己的實力為基礎的,而實力是學出來的,插畫行業(yè)前景很好的,去學就是了,你真的學會了,插畫這個行業(yè)不會虧待你。、
有的同學說我,我是想學,但是網(wǎng)上的插畫教程散亂差的,看著稀里糊涂的,沒關系的,如果大家想學習板繪插畫,可以在網(wǎng)上聽一位板繪插畫高手的課,他每天晚上8點都會在網(wǎng)上免費直播講板繪原畫插畫,給人一種醍醐灌頂?shù)母杏X,因為老師講的特別幽默有邏輯感,把復雜的知識講的特別通透,讓人聽的很過癮,學習也可以這么爽的,想學的同學可以按照下面的方式操作:想學的同學可以進入他的板繪插畫原畫學習裙:首先位于開頭的一組數(shù)字是:646,其次處于中間位置的數(shù)字是:496,最后位于尾部的數(shù)字是:574,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。學習,是人生實力最好的積累,也是我們潛力提升的催化劑,想學插畫,開始你的征程吧,當然下面我會具體的講一下插畫的未來,給同學們一個定心丸。
三從宏觀層面看:從歷史大背景看插畫的行業(yè)前景。我國的CG影視動漫是從2000年才開始起步的,從二維到三維,從平面印刷、網(wǎng)頁設計行業(yè)到三維動畫,影視特效行業(yè),隨著技術的不斷提高,應用的領域也在不斷的壯大著,現(xiàn)今更是形成了一個可觀的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。在這短短十幾年,數(shù)字繪畫以高端科學技術為依托,以無限的創(chuàng)意為內(nèi)容,徹底顛覆了傳統(tǒng)視覺時代,開辟了流光溢彩的圖像新時代,數(shù)字繪畫給影視和游戲強國帶來了近千億美元的經(jīng)濟利潤??梢哉f,數(shù)字繪畫已經(jīng)在美國和日本等國形成了一種產(chǎn)業(yè),深刻影響著他們的經(jīng)濟和文化發(fā)展。而在中國,隨著中國的經(jīng)濟騰飛,數(shù)字繪畫行業(yè)也必然蓬勃發(fā)展。對于數(shù)字繪畫中的商業(yè)插畫來說,是現(xiàn)在很多年輕人選擇的道路,但隨著從業(yè)人數(shù)的增加,市場的競爭也會更加激烈,因此,更早的接受商業(yè)插畫教學,就可以率先斬獲高薪的機會。
四從微觀層面看:會插畫這門手藝,還是蠻有前景的。插畫,相信大家都不陌生,在生活當中隨處可見。比如你中午點外賣的時候那精致的包裝盒,超市里各大品牌包裝,手機上以及各大商場的海報。相信你也有過因為包裝而愛上產(chǎn)品的“沖動”,但這就是它的魅力。
如今商業(yè)插畫的應用早已遍及整個IT行業(yè),在整個市場就業(yè)面十分廣泛,經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),插畫師在未來17個熱門行業(yè)中名列前茅,它與明星,律師,軟件工程師,服裝設計師等職業(yè)一樣屬于高收入人群,尤其是商業(yè)插畫師是電腦設計行業(yè)中較為緊缺的人才。
而插畫對于職業(yè)的選擇也更多,網(wǎng)頁設計,平面設計,動漫設計以及出版插圖或是成為一名自由插畫師,都能夠獲得不錯的收入。而整個市場的需求也是非常的可觀。插畫人才需求逐年增加.
從我國目前的情況看,在廣告公司、動畫公司、游戲公司任職的商業(yè)插畫師,月收入約為4000-8000元左右,而好的商業(yè)插畫往往是以件數(shù)來計算的,通常一件插畫作品在幾百元、上千元甚至過萬元,商業(yè)插畫師也已被列為高收入人群。
插畫師可在游戲公司、動畫公司、圖書公司擔任原畫設定、海報繪制、圖書插畫編繪等職。也可以創(chuàng)辦自己的工作室、若干插畫師組成的小型創(chuàng)作團隊、比自由插畫師會更具競爭力!
五插畫師就業(yè)方向有哪些。將傳統(tǒng)的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過一臺電腦、一個數(shù)位板或一臺ipad來達到最佳的視覺效果。
來自廣告、媒體、影視、動漫游戲以及其它行業(yè)的旺盛需求,使得商業(yè)插畫師成為設計行業(yè)中的非常緊缺人才,也讓商業(yè)插畫師躋身未來最具潛力與“錢”途的職業(yè)之一。
商業(yè)插畫師雖然有著“金飯碗”之稱的光環(huán),但您可別以為具備了繪畫能力就可以從事這個工作。要想做這個工作,您不僅要具備一定的繪畫基礎、美學修養(yǎng)和專業(yè)技能,更要有敏銳的商業(yè)意識。
六如果你想轉行學插畫,應該怎么做呢。那么想要轉行商業(yè)插畫或者零基礎學習商業(yè)插畫到底該如何做?
1、深入了解行業(yè)特性,關于商業(yè)插畫涉及及領域以及工作內(nèi)容,需要的能力需求是否適合自己。
2、對于繪畫的熱愛和興趣,能否堅持。
3、是否喜歡有創(chuàng)意,充滿創(chuàng)造力的工作。
4.樹立良好的心態(tài),
在剛開始轉行的時候,總會不自覺的放大眼前的困難,其實真正面臨的其實沒有想象的那么難。有目標,就有未來,給自己設定一個插畫學習的目標,一步一個腳印的去突破,你會發(fā)現(xiàn),學習插畫很簡單的
七學插畫師需要什么基礎。(1)素描基礎:素描是一種用繪圖工具使其表現(xiàn)在二維材質上的視覺藝術。素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪制,創(chuàng)作和表達。
(2)軟件基礎:要成為一名插畫師,需要掌握至少一種一下軟件:PS、PAINTER、SAI;應用很廣,還有coreldraw、illustrater側重于平面設計,有些插畫也需要用到.繪圖軟件很多,不限于此,應用最廣就是PHOTOSHOP了。當然,要成為插畫師,軟件只是工具,基本功很重要,素描基礎,人體結構,構圖,透視,色彩等都需要掌握,有時還會涉及到一些動畫專業(yè)領域,如分鏡等。
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